GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133783原文地址……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

小组帖子:HK Project 更新两张地铁场景 GIF

indienova.com/groups/post/1665

之前的介绍:一只猫穿梭在香港的神秘项目 Oncle: 今天你吸猫了吗?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

indienova.com/u/zhangzhu/blogread/11288

地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。地址戳我入围了2018 indie play最佳设计奖。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……地址戳我目前准备在11月初上架谷歌和苹果平台

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

indienova.com/g/record_life-doomsday_crisis

市政厅正被过去的反对派控制着,而部分前市政厅人员则依靠着近期的异样成立了末日研究协会准备预防随时可能到来的危机……我们将远离隐河市,来到柔昌镇,扮演本地居民,与末日研究协会合作,提前准备预防末日!……我们将远离隐河市,来到柔昌镇,扮演本地居民,与末日研究协会合作,提前准备预防末日!

Carperation

indienova.com/game/carperation

especially during party and festival.Hongkongese (香港……遊戲入面有好多唔同帶有香港特色既車可以揀,例如珍寶的士,人力車,三輪雪糕車

幻刃奇美拉(Blade Chimera)

indienova.com/game/blade-chimera

自那之后 30 年,人类以一个由熟知与妖魔作战之法的教主所创立的宗教团体——“圣祭协会”为中心,艰难度日……经历了冷冻保存而失去记忆的他,很快就成为了“圣祭协会”的优秀战士,承担起保卫民众的职责。……而这将是对“圣祭协会”的铁则的背叛。 自此,“过去”开始逐渐苏醒。这座城市是如何化为这幅模样的呢?

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)